İTİRAZIN İKİ ŞARTI - - - çok olmadığımız kesin - çok olan tarafta değiliz - çok olan tarafta olmayacağız - türkiye'de kürt olacağız - kürtlerde ermeni - ermenilerde süryani - gidip almanya'da türk olacağız - hollanda'da surinamlı - fransa'da cezayirli - iran'da azeri - amerika'da zifiri zenci olacağız - çoğalan zencide mutlaka kızılderili - israil'de filistinli - köpeğin karşısında kedi - kedinin karşısında kuş - kuşun karşısında börtüböcek - hakemler hep karşı takımı tutacak - ve biz hep yedi kişiyle tamamlayacağız maçı - çiçeklerden kamelya olacağız - az kolumuzun tarafında - solda olacağız - bu itirazın ilk şartı - solda da az olacağız - devrimi çoğaltırken çünkü - bir başka devrime hızla azalacağız - bu da itirazın ikinci şartı - - - 1997 (Sevgili Yoldaş Kurbağalar) --- --- --- Nevzat ÇELİK -- -- -- wWw.EgitimUx.Com
EgitimUx - EğitimUx'a Hoşgeldiniz...

Site Bilgi (Bilgiçerik)

  • Güncel ve Eğitim Haberleri, Duyurular
  • Plan, proje, etkinlik örnekleri
  • Eğitime destek programları, uygulamalar
  • Psikolojik Danışma ve Rehberlik çalışmaları
  • GPL Linux haberleri, duyurular...
  • Özgürlükçü Site EgitimUx'a Hoşgeldin


    Parolamı unuttum?

    Henüz kayıtlı değilmisiniz?
    Şimdi kaydolun!
     
       
    Ana Bölüm
    Ana Sayfa
    Haberler
    Ekle
    Arşiv
    Konular

    Yükleme Merkezi
    Ekle
    Popüler
    En Çok Oylanan

    Web İlişimleri
    Ekle
    Popüler
    En Yüksek Oranlı

    İnceleme - Araştırma
    Eğitim Forumu
    _MI_NEWBBPLUS_VIEWSINCE
    Son Gönderilenler
    En Çok Görüntülenen
    En Aktif
    Arşiv

    SSS
    Oylamalar
    Desteklediklerimiz
    Bizimle İlgili
    İletişim
    Sözleşme
    Bağlantılar
    Bizi Önerin
    Google R&H
    EgitimUx Yönetim
    EgitimUx... Özgürlük İçin...
    Genişlet/Daralt   Genişlet/Daralt
    Kolaysite.Net - Ücretsiz Arayüz ve Tema Arþivi
    YAŞAM : : Second Life oyun değilse, ne?
     Ekleyen eiao. tarih 2007/3/23 14:19:46 (Okunma 98)

    Second Life oyun değilse, ne?

    Second Life oyun değilse, ne?

    Second Life her ne kadar yeni bir sanal eğlence gibi görünse de, popüler internet fenomeninin gerçekten bir oyun olup olmadığı tartışılıyor. Kullanıcılara göre Second Life, neredeyse başka bir dünya.

    Second Life son zamanların en çok ses getiren üç boyutlu “sanal dünya”larından biri. İnsana benzeyen avatarların ticaret yapıp yemek pişirdiği, kitap okuyup flört ettiği bir alem. Fakat Second Life’ı yaratan şirket Linden Lab, yaratımları alışılmış bir çatışma yada kaybetme-kazanma mantığı üzerine kurulu olmadığı için, bu yeni fenomenin “oyundan başka bir şey” olduğunu söylüyor.



    Second Life’ın kuralları basit. Katılımcılar kalabalık bir sanal dünyaya girerek, kendi başlarına ya da oyun arkadaşlarıyla birlikte çeşitli maceralara atılıyorlar. Bunların içinde stresli zamanlarda kaçabileceğiniz bir ada yaratmak, alışverişe çıkarak avatar denen sanal karakterlerinize istediğiniz kıyafetleri giydirmek, dans dersleri almak, kendinize radyo, televizyon kurmak ve yayın yapmak gibi olanaklarınız var.

    Second Life oyun değilse, ne?

    Second Life’ı diğer oyunlardan farklı kılan özellik, bir konu ya da diğer oyunlardaki gibi bir çatışma üzerinden ilerlemiyor olması. Linden Lab, oyunun başarısını kullanıcıya istediği sanal dünyayı yaratabilme serbestisini vermeye bağlıyor.

    OYUNCUYA SONSUZ SERBESTİ
    İçeriğin belirlenmesine müdahale etmeyen şirket, kullanıcıların Second Life’a neredeyse bağımlı olmasını, bu sanal alemin alternatif hayat hayallerini tatmin edebilmesiyle de ilişkilendiriyor.

    Dolayısıyla kullanıcılar arasında annesinin hastalığını unutmak için Second Life’da bir ada satın alanlardan tutun da, can sıkıntısını dindirmek için avatarını giydirenlere kadar geniş bir kitle bulunuyor.

    SANAL ALEMDE GERÇEK TİCARET
    Oyunun sanal alemde gitgide yayılması bir çok şirketi de harekete geçirdi. American Apparel adlı giyim firması Second Life platformunda bir sanal mağaza bulundurarak avatarları giydiriyor.

    Second Life oyun değilse, ne?

    Toyota’nın da sitede bir galerisi bulunuyor. Şirket adına konuşan Allison Takahashi, Toyota’nın Second Life’ı oyundan çok bir sanal topluluk olarak gördüğünü, ve burada bir sanal galeri açarak ürünlerini kullanıcılara tanıtma kararı aldıklarını belirtiyor.

    SANAL NÜFUS HIZLA ARTIYOR
    Second Life platformu geliştirildikçe teknolojiseverlerin eğitim, eğlence, ve ticaret amaçlarıyla bu sanal topluluğu daha da kalabalıklaştıracakları tahmin ediliyor.

    Şu anda oyunun 4 milyona yakın kullanıcısı olduğu söylense de, kayıt yaptırıp bir daha siteyi ziyaret etmeyenler de olduğundan bu sayı kesin değil. İster oyun deyin, ister yeni bir sanal fenomen, Second Life daha çok ses getireceğe benziyor.

    Second Life resmi sitesi için tıklayın

     

    İlgili Linkler


    RunCms Copyright © 2002 - 2009
- Free Opensource CMS System - 
- Click here to visit our mainsite! -
    Görsel Düzenleme EIAO
    Enteresan İşler Anonim Ortaklığı
    Copyleft © 2003-2008 EgitimUx.Com - Tüm Hakları Saklıdır.
    - Sayfa Oluşturulması 0.10522 Saniye -